Иногда хочется распечатать не просто скачанную модель, а что-то своё, уникальное. Я наткнулся на отличный инструмент, который позволяет генерировать прикольные объемные надписи и логотипы прямо в браузере [00:00]. Достаточно нажать кнопку «Customize», и перед вами открывается страница, где можно создать свой собственный 3D-текст [00:14]. Я решил воспользоваться случаем и сделать логотип для своего YouTube-канала.
Настройка текста и выбор иконок
В генераторе можно добавить несколько строк текста. Но есть один важный нюанс: сервис пока не понимает кириллицу [00:46]. Если ввести текст на русском, он просто не отобразится, поэтому я написал название своего канала на английском — layer by layer [00:57].
Редактор позволяет выровнять текст и выбрать шрифт, но на предпросмотр каждого шрифта уходит время (нужно каждый раз нажимать Generate и ждать) [01:08], поэтому я решил остановиться на базовом варианте [01:19].
Зато здесь есть отличная функция добавления иконок [01:30]. Ради эксперимента я даже примерил на логотип значок козла (получилось забавно) [01:35], но так как я делаю табличку для канала, вернулся к классической иконке YouTube [01:53].
Как говорится, футбол можно и не любить, но кубок чемпионата мира распечатать обязан! Я к этому виду спорта абсолютно равнодушен, но мимо данной 3D-модели пройти не смог [00:00]. Вся фишка в том, что у этого миниатюрного кубка есть один очень интересный прикол — встроенная возможность легкой кастомизации.
Редактируем надпись прямо в слайсере
Проект удобно разбит на три стола [00:22]. На одной стороне основания стандартно красуется рельефная надпись «FIFA World Cup». Но если перевернуть модель в слайсере, то на обратной стороне можно обнаружить текстовый блок, который автор заботливо оставил для редактирования [00:35].
Изменить его под себя очень просто: выбираем нужный шейп, переходим в редактирование текста (Edit Text) и вписываем всё, что душе угодно [00:51]. Размер шрифта легко подгоняется и масштабируется. Я решил сделать кубок фирменным и подписал его аббревиатурой канала: L&L (Layer and Layer / Слой за слоем) [01:23].
Каждому, кто снимает видео, знаком этот момент: держать тяжелый Pixel в руках во время записи долго и неудобно, картинка трясется, а руки устают [00:00]. Чтобы решить эту проблему, я отправился на поиски хорошей 3D-модели штатива и нашел отличный вариант. Автор проекта всё грамотно продумал и удобно разложил по полочкам [00:25]. Осталось только распечатать и проверить, на что он способен.
Подготовка в Bambu Studio: ошибка, которой не стоит бояться
При нарезке модели на столы я решил разделить детали по разным цветам. И тут слайсер выдал предупреждение: на ножках штатива обнаружилась ошибка неразвернутой геометрии (non-manifold edges) [00:47].
Покопавшись в интернете, я выяснил, что паниковать не стоит [00:53]. Часто такие ошибки возникают из-за общих граней или мелких цилиндрических элементов внутри самой модели. Главное, что программа нормально нарезает слои [01:16]. Проект получился довольно масштабным: целых 5 столов, около 13 часов печати и 320 граммов пластика для Bambu Lab A1 [01:44].