Как говорится, футбол можно и не любить, но кубок чемпионата мира распечатать обязан! Я к этому виду спорта абсолютно равнодушен, но мимо данной 3D-модели пройти не смог [00:00]. Вся фишка в том, что у этого миниатюрного кубка есть один очень интересный прикол — встроенная возможность легкой кастомизации.
Редактируем надпись прямо в слайсере
Проект удобно разбит на три стола [00:22]. На одной стороне основания стандартно красуется рельефная надпись «FIFA World Cup». Но если перевернуть модель в слайсере, то на обратной стороне можно обнаружить текстовый блок, который автор заботливо оставил для редактирования [00:35].
Изменить его под себя очень просто: выбираем нужный шейп, переходим в редактирование текста (Edit Text) и вписываем всё, что душе угодно [00:51]. Размер шрифта легко подгоняется и масштабируется. Я решил сделать кубок фирменным и подписал его аббревиатурой канала: L&L (Layer and Layer / Слой за слоем) [01:23].
Каждому, кто снимает видео, знаком этот момент: держать тяжелый Pixel в руках во время записи долго и неудобно, картинка трясется, а руки устают [00:00]. Чтобы решить эту проблему, я отправился на поиски хорошей 3D-модели штатива и нашел отличный вариант. Автор проекта всё грамотно продумал и удобно разложил по полочкам [00:25]. Осталось только распечатать и проверить, на что он способен.
Подготовка в Bambu Studio: ошибка, которой не стоит бояться
При нарезке модели на столы я решил разделить детали по разным цветам. И тут слайсер выдал предупреждение: на ножках штатива обнаружилась ошибка неразвернутой геометрии (non-manifold edges) [00:47].
Покопавшись в интернете, я выяснил, что паниковать не стоит [00:53]. Часто такие ошибки возникают из-за общих граней или мелких цилиндрических элементов внутри самой модели. Главное, что программа нормально нарезает слои [01:16]. Проект получился довольно масштабным: целых 5 столов, около 13 часов печати и 320 граммов пластика для Bambu Lab A1 [01:44].